Photo en Une : © Nintendo


Nous nous étions déjà intéressés à ce projet Nintendo, lors de l’annonce du lancement de son nouveau produit composé de plusieurs Multi Kits consistant à créer des objets à l’aide de morceaux de carton connectés à la console. À la Cité des Sciences de Paris, le mois dernier, a eu lieu une avant-première du produit, qui invitait parents et enfants à tester l’expérience Nintendo Labo. Kodh, ancien champion du monde DMC Battle for World Supremacy et résident sur la webradio Rinse France, est allé tester la pratique de ce nouveau concept, notamment du kit musical, avec sa fille de 6 ans.

« Il y a du potentiel, et je pense qu’ils sont en train de le saisir. » Pour lui, il s’agit donc d’un objet ambitieux, complexe, qui constitue une véritable innovation technologique avec une sensibilité et des possibilités intéressantes. Il nous décrit un objet destiné aux parents et aux familles, qui va permettre de sensibiliser au maximum l'enfant face à la musique, via, par exemple, la sensation d’un véritable toucher de piano. C’est d'ailleurs ce "piano"-même – doté de 13 touches, soit une gamme – qui sera pour lui l’un des éléments les plus bluffants. Aux yeux du DJ, il s'agit d'un véritable outil d’initiation à la musique pour les plus jeunes, à la fois ludique, dynamique et créatif ; une innovation permettant de s'instruire et s'amuser en dehors du cadre institutionnel et sérieux des conservatoires et autres écoles de musique. Avec ce piano, Nintendo a trouvé un bon moyen d’introduire les plus jeunes auprès de la musique dans le cadre du jeu vidéo. Selon le DJ : « Ça peut donner envie à des kids d’aller plus loin. C'est plus qu'un jouet. »

Kodh, après nous avoir décrit cette innovation basée sur la détection de mouvement, s’intéresse au prochain produit qui révèle, pour lui, LE véritable potentiel de ce projet Nintendo : la création de véritables instruments de musiques à cordes à l’aide d’élastiques. Un programme sur la console permet même une modulation du son, dont il a pu voir la démonstration sur une présentation vidéo. Très complexe et offrant de nombreuses opportunités, Nintendo détourne à travers ce logiciel l’utilité première de sa console et des ressources les plus basiques (cartons, élastiques...) pour créer un véritable instrument électronique.




Cette innovation s’inscrit dans l'esprit de cette nouvelle lignée créative qui rend la musique électronique plus accessible à une pratique spontanée et directement expressive (loin du théorique). C'était notamment déjà le cas du lancement du Joué, un nouveau contrôleur MIDI modulable, fabriqué par des Bordelais. Loin des cadres scolaires et des institutions, le Nintendo Labo offre l'accès à une nouvelle dimension initiatique et pédagogique de la musique aux enfants, avec un "enseignement" bien moins cher (moins complet néanmoins) que le coût d'un véritable instrument et des possibles leçons qui viennent avec. 

Pour les plus curieux, toutes les informations sont disponibles sur le site de Nintendo.